Processing math: 1%
跳到主要內容

Discovery Of Special Integration On Symmetry Function

本文是筆者在計算隨機過程,研究的時候發現的積分公式,很有趣,原理很簡單 !!

[明顯的例子]
假如我要算二重定積分
A = \int^{1}_{0}\int^{1}_{x} (x+y)dydx
今天我不小心把符號寫反 x 寫成 y , y 寫成 x
  A' = \int^{1}_{0}\int^{1}_{y} (y+x)dxdy
但理論上答案是一樣的(你只是換了符號而已,題目本質不變),所以 A' =A
後來你發現加法有交換律 (y+x) = (x+y) ,你會發現 A'' = A'  ,其中   A'' = \int^{1}_{0}\int^{1}_{y} (x+y)dxdy
然後你會發現 \{(x,y) \in [0,1]^2 :   x\leq y    \} \cup \{(x,y) \in [0,1]^2 :   x\geq y    \} = [0,1]^2
2A =  A'' + A =   \int^{1}_{0} \int^{1}_{0} (x+y)dydx
所以我們有 A = \frac{1}{2!} \int^{1}_{0} \int^{1}_{0} (x+y)dydx  

如果令 f(x,y) := x+y = y+x = f(y,x) 我們發現 f 是對稱函數!!
-------------------------------------------------------------------------
[推廣] 所以如果 f(\vec{x}):= f(x_1,x_2,x_3,....,x_n) 是一個在 (x_1,x_2,....,x_n)對稱的函數
[註: 對稱函數代表 \forall \sigma \in S_n  \quad  f(\sigma(\vec{x})) = f(\vec{x})  (其中S_n為交換群(Permutation Group))
考慮 定義域為 \Omega := \{ \vec{x}\in [a,b]^{n} : x_1 \leq x_2 \leq x_3 \leq ...\leq x_n  \}

則很自然我們有 \int_{\Omega} f(\vec{x}) = \frac{1}{n!} \int_{[a,b]^n}f(\vec{x})
如果寫的很詳細大概長這樣

\int_{a}^{b}\int_{x_1}^{b}...\int_{x_{n-1}}^{b} f(\vec{x}) d{x_n}d{x_{n-1}}....d{x_2}d{x_1}   = \frac{1}{n!} \overbrace{\int_{a}^{b}\int_{a}^{b}...\int_{a}^{b}}^{n \text{ integrals }} f(\vec{x}) d{x_n}d{x_{n-1}}....d{x_2}d{x_1}    
---------------------------------------------------------------------------
[額外重要的結果]
另外還有一個很重要的結果,如果 f(\vec{x}):= f(x_1,x_2,x_3,....,x_n) 是一個在 (x_1,x_2,....,x_{n-1})對稱的函數,注意: x_n 要固定,不能換!!



則我們有  
\int_{a}^{b}\int_{x_1}^{b}...\int_{x_{n-1}}^{b} f(\vec{x}) d{x_n}d{x_{n-1}}....d{x_2}d{x_1}   = \frac{1}{(n-1)!} \overbrace{\int_{a}^{b}\int_{a}^{x_n}...\int_{a}^{x_n}}^{n \text{ integrals }} f(\vec{x}) \underbrace{d{x_1}d{x_{2}}....d{x_{n-1}}d{x_n}}_{\text{reverse order}}    

<證明> : 我們先把 d{x_n} 移到最外面,
其中  \Omega := \left\{ (x_1,...x_{n-1}) \in [0,x_n]^{n-1}  : x_1 \leq x_2 \leq x_3 \leq ... x_{n-1}\right\}
所以 \bigcup_{\sigma \in S_{n-1}} \sigma(\Omega) = [0,x_n]^{n-1} \quad |S_{n-1}| = (n-1)!
我們可以得到
\int_{a}^{b}..\underbrace{\iiint_{\Omega}}_{n-1 \text{ integrals }} f(\vec{x}) d{x_{n-1}}....d{x_2}d{x_1}d{x_n} = \frac{1}{(n-1)!} \int^{b}_{a} \iiint_{[0,x_n]^{n-1}} f(\vec{x}) d{x_1}d{x_{2}}....d{x_{n-1}}d{x_n}
得證 !!
--------------------------------------------------------------------------
[關於構造對稱性函數]
如果 f(\vec{x})(x_1,x_2,....x_n)對稱則 
\left[\prod^{n}_{i=1}g(x_i)\right] f(\vec{x})  ,\quad \left[\sum^{n}_{i=1}g(x_i)\right] f(\vec{x})  
都是對稱的 !! (計算多維機率密度與多維期望值大多都有這特性)


[小結]
這個公式非常重要,它可以把 n重積分給化簡,它可以解決 non-homogeneous poisson process (NHPP) 期望值問題!!甚至存貨理論(inventory theory)裡預估最佳訂購量,但由於計算篇幅有點長,且比較高深,日後再寫一篇!!

[以上純為學術經驗交流知識分享,如有錯誤或建議可留言~~] 
by Plus & Minus 2017.09

留言

這個網誌中的熱門文章

Nash Equilibrium & Best Responce Function (BRF) In Continuous Strategies

經濟學重要的賽局理論( Game Theory )領域,用數學描述人與人之間的理性互動,最重要的就是尋找奈許均衡( Nash equilibrium ), 本篇介紹其數學規劃與非線性方程組!!  假設有 p 名玩家(player i),i=1,2,3,4,5,....p , 正在玩一場遊戲(Game)~~,完全不合作,各自獨立作決策 每個人有決策向量 x_i \in \Omega_i \subseteq R^{n_i} (有n_i個決策變數)  定義長向量: \underbrace{x =  (x_1,x_2,x_3,....x_p)}_{\# \text{ of } \sum^{p}_{i=1}n_i \text{ variables }} \in  \prod^{p}_{i=1} \Omega_i = \Omega 對於每個 player i ,長向量可以寫成 x = (x_i , x_{-i})x_{-i} 代表其他人(不是 player i) 能做的決策向量。 所有人各自作決策後,每個人都會個自的存在報酬效用函數 f_i (x)  \in \mathbb{R}  (報酬函數皆為公開已知資訊) 假設每位玩家是理性人(會極大化自己效用) 即 \forall i = 1,2,3,4....p \qquad  \underset{x_i \in \Omega_i}{\text{max }}f_i(x)   [註: 如果為合作可視為多目標規劃問題( multiobjective ),即 x_1,x_2,...x_p 可以由領導人一起決定] [註: 如果為合作而且把效用加總,即目標式變成 \sum_{i=1}^{p} f_i(x) ,可能對集體效益有更大的幫助,但是如何分配效益給 ( player i )會是個議題,可以查關鍵字 fair optimization ] 我們可以定義每個 player i 的 Best Response Function (BRF) or Best Reponce Set S_i(x_{-i}) \subset \Omega_i $$  S_i(x...

Lattice & Multinomial Theorem

本文介紹格子點(Lattice) 幾何意義與多項式定理(Mutinomial Theorem) 的關係,並可協助我們理解計算一些機率問題。 [符號定義] 非負整數 / 非負實數:  \mathbb{Z}_{\geq 0} := \{0,1,2,3,4,......\}  \subseteq [0,\infty) =: \mathbb{R}_{\geq 0} 離散機率向量:  p_{I} := (p_{i})_{i \in I} \text{ s.t } \sum_{i\in I}p_i =1 ,|I|<\infty  發生事件 i \in I 的累積次數向量: k_{I} := (k_i)_{i \in I} \in \mathbb{Z}^{|I|}_{\geq 0} \mathbb{Z}^{|I|}_{\geq 0} 就是 |I| 維格子點 !! [格子點情境] 出發點定義為 k^{start}_{I}:= \overbrace{(0,0...,0)}^{|I|},今發生一次 p_{I} 分布隨機互斥事件,等價於"點的移動"(state transition),數學定義如下:   \text{Event } i  \text{ happens }  \Longleftrightarrow  \overbrace{(\color{red}{k_i},k_{-i})}^{k^{old}_{I}}  \underset{\text{with probability }p_{i}}{\longrightarrow}   \overbrace{(\color{red}{k_i+1},k_{-i})}^{ k^{new}_{I}}    PS1: 其中  k_{-i} := (k_{i'})_{i' \in I-\{i\}} PS2: 不管怎麼走都在第一象限,也就是只能往右,往上,往高.... 當發生 n 次獨立同分布 p_{I} (iid) 的事件後,所有可能點位置在以下的集合上 $$  S_{n}(\col...

Linear Regression By Using Linear Programming

當拿到一筆資料準備玩統計,往往會想要做線性迴歸( Linear Regression ),找出一個模型( mathematical model )來解釋變數間的關係,一般都是使用平方距離,但是如果我們採用絕對值距離呢?? 而剛好在工業工程( Industrial Engineering ),作業研究( Operation Research ) 領域,發展成熟的線性規劃( Linear Programming ) 恰好可以來解決,是一個跨領域的應用 !! 已經存在有許多商業或open source 軟體,如: Gurobi , Cplex , Xpress , Mosek , SCIP  可以輕易求解大型的線性規劃問題。而不僅如此也可以利用整數規劃( Integer Programming )來做特徵選擇 ( Feature Selection ),甚至可以偵測離群值( Detect Outlier ) !! 本文只介紹最小絕對值和,關於 Feature Selection , Detect Outlier 可以參考 Mixed-Integer Linear Programming Robust Regression with Feature Selection , Oleksii Omelchenko , 2010 的論文。 [Data Fitting Problem] 給定n筆實數型訓練資料 (training data) \{(x^{k},y^{k})\}^{n}_{k=1} = \mathcal{D} , x^{k} =(x^{k}_1,x^{k}_2, ... , x^{k}_{p})\in \mathbb{R}^{p} , y^{k} \in \mathbb{R} , 我們目標是想要找到一個函數 f_{\mathcal{D}} : \mathbb{R}^p \rightarrow \mathbb{R} 使得  \forall x \in \mathbb{R}^{p} , f_{\mathcal{D}}(x) \approx y , 精確來說: $$ \text{Find } f_{\mathcal{D}} \text{ such that } f_{\mathcal{D}}(x)\...