本篇介紹一些筆者認為重要的整數規劃-圖形,邏輯建模技巧與概念,關於整數規劃的用途,可先參考之前這篇:
http://discoverforgottenmath.blogspot.tw/2017/09/why-integer-programming-is-important-in.html
而建模技巧是把日常生活中的邏輯給正確的連結到方程式上!!
以下我們都把 X \in \{0,1\} 視為 boolean 決策變數
=======================================
刻劃出點 Node i , j 跟邊 Arc (i,j) 關係
=======================================
定義:
X_{i} = 1 \text{ iff } 我選擇了點 i
X_{ij} = 1 \text{ iff } 我選擇了邊 (i,j)
(E1) \quad \text{if $(i,j)$ is selected then ($i$ and $j$) are selected} \left\{\begin{array}{c} X_{(i,j)}\leq X_i \\ X_{(i,j)}\leq X_j \\ \end{array}\right. (E2) \quad \text{if ($i$ and $j$) are selected then $(i,j)$ is selected } X_{i}+X_{j} \leq 1+X_{(i,j)}
(E1) 是現實生活中自然的邏輯:
意涵代表,我選擇了這條邊 (i,j) 則我自然會 cover i , j 這兩個點
(E2) 則不一定會有的邏輯,需思考 (i,j) 的定義
例如: 我定義 (i,j) 為直接從 i 走到 j
則走路徑 (i \rightarrow j \rightarrow k \rightarrow w)
則 X_{i}=1 , X_{w} =1 但是 X_{(i,w)} = 0 ,就不滿足 (E2) 的邏輯
註: 結合 (E1) and (E2) 兩個邏輯事實上就是"線性化",以下的非線性邏輯
X_{(i,j)} = X_{i}X_{j} ,而根據遞迴我們就有辦法線性化連乘的 boolean X_{S} = \prod_{s\in S}X_{s}
[精簡] 為了讓符號跟精簡,我們可以令 a = (i,j) ,把 (E1) , (E2) 寫成
X_{a} \leq X_i \quad X_{a}\leq X_{j} \quad X_{i}+X_{j} \leq 1+X_{a}
[思考] 關於 (i,j) 定義需要小心提防,以下列舉
(1) (i,j) 是否有方向性 ?? ,有方向性則要 X_{(i,j)} ,X_{(j,i)} 是不同的意義,無方向性我們正式的定義 X_{[i,j]} ,其中 [i,j] 為 equivalence class 裡的表現元。
(2) (i,j) 是代表直接拜訪的邊?? 還是 OD-pair (起點-終點)??
如果是 OD-pair 則我們必須使用探訪演算法,如 BFS , DFS , Union-Find 來確立 (i,j) 是否存在,來定義 X_{ij}
=======================================
同理拓展至路徑 Path 與邊 Arc 的關係
=======================================
令 p 為長度 n 的路徑,可表示為 (i_1 \rightarrow i_2 \rightarrow i_3 , .... \rightarrow i_n)
定義 X_p = 1 \text{ iff } 我選擇了路徑 p
(P1) \text{如果選擇了路徑 $p$ 則 } \overbrace{(i_1,i_2)}^{a_1},\overbrace{(i_2,i_3)}^{a_2},...\overbrace{(i_{n-1},i_{n})}^{a_{n-1}} \text{ 就被選擇了}
\left\{\begin{array}{l} X_{p} \leq X_{a_1} \\ X_{p} \leq X_{a_2} \\ X_{p} \leq X_{a_3}\\ ... \\ X_{p} \leq X_{a_{n-1}} \\ \end{array}\right.
(P2) \text{如果選擇了 }\overbrace{(i_1,i_2)}^{a_1},\overbrace{(i_2,i_3)}^{a_2},...\overbrace{(i_{n-1},i_{n})}^{a_{n-1}} \text{則路徑 $p$ 就被選擇了}
\sum_{k=1}^{n-1}X_{a_{k}} \leq (n-2) + X_{p}
[例子: 火車]
在交通運輸中,如果"火車" 會有"路徑"p ,邊a相當於站與站之間的鐵軌,站相當於 i,j。
我們可以令火車為 k \in TRA 分別定義 X^{k}_{p} , X^{k}_{a} , X^{k}_{i}
如果每一台火車有考慮的已知路徑集 p \in P_k,結合了(E1) , (E2) , (P1) , (P2) ,感謝遞移性,於是我們能夠描述出那些火車選擇了那些路徑後 X^{k}_{p} 後,路徑-鐵軌-站的複雜 "0-1邏輯"關係 (那些火車有經過哪些邊,有經過哪些點 ... )
[抽象推廣]
由以上我們會發現,現實生活中,有小結構 s 與大結構 S
則當我選擇大結構 X_{S} 我就會 cover 小結構的所有元素s,更嚴謹來說是所有子集合 S' \subset S 都會被 cover
可以寫成 X_{S} \leq X_{S'} ,就如同 (E1) , (P1) 一樣
反之如果某些情境下,小結構 s 一部分都選了則代表大結構 S選了
則式子會是
\sum_{s \in S}X_{s} \leq (|S|-1) + X_{S}
===========================================
重複經過,虛擬點的邏輯
============================================
在現實生活中,我們可能會重複經過一些點,例如:
1 \rightarrow 2 \rightarrow 1 \rightarrow 2
此時我們的 X_1 , X_{12} 就不夠用了。有兩種建模方式可解決:
(1) 增加維度,定義重複指標 r : X^{r}_{i}, X^{r}_{ij}
例如 : X^{2}_{12} = 1 代表第二次經過 (1,2) 這條邊
而我們可以一個簡單的邏輯來描述重複的概念
\text{第 }(r+1) \text{ 次選擇存在 } \Longrightarrow \text{第 }r \text{ 次選擇存在}
(R1) \bigwedge_{r=1,2,...} \bigwedge_{i\in V} X^{r+1}_{i} \leq X^{r}_{i}
以上的例子就會變為:
\left\{\begin{array}{c} X^{2}_{1} \leq X^{1}_{1}\\ X^{2}_{2} \leq X^{1}_{2} \\ X^{2}_{12} \leq X^{1}_{12} \\ \end{array}\right.
(2) 拓展點集 V^{*} = V \times V' \times V'' \times ... ,定義虛擬點 i' , i'' , i''' ,.....i''''''
其中 [i] = \{i' , i'' , i''' ,.....i'''''' \} , V^{*} = \text{disjoint union of those } [i]
則可利用下面不等式描述概念
\bigwedge_{[i]} \left( X_{i''''''} \leq... \leq X_{i'} \leq X_{i} \right)
實作上可以把點編號 i = 1,2,3....|V| ,虛擬點 i'的編號滿足 (i' - i) mod |V| = 0
以上的例子: 就變成 1 \rightarrow 2 \rightarrow 1' \rightarrow 2' ,假設 V=\{1,2\}
則路徑就變成 1 \rightarrow 2 \rightarrow 3 \rightarrow 4 ,其中 (3-1) mod 2 = 0 ,代表 1,3 是同一個點 !!
於是限制式就變成 \left\{\begin{array}{c} X_{3} \leq X_{1}\\ X_{4} \leq X_{2} \\ X_{34}\leq X_{12} \\ \end{array}\right.
[預處理下標]
關於虛擬點 i',半虛擬邊(i',j),虛擬邊(i',j')產生下標的方式,需使用DFS窮舉路徑演算法,並修改探訪停止條件,以及固定路徑的 |p|上界,方可產生!!
再來講解重要的"選擇集" 的數學建模 !!
================================================
if something happened , we have some different choices to do
================================================
某些情境集 e\in E ,我們假設情境為互斥且恰有一個一定會發生,
\displaystyle{\sum_{e\in E}X_e =1 }
我們考慮當某件事 e 發生以後 X_e =1 ,我們有一些選擇 c 在選擇集合裡 C_e。
量化選擇 y_{c} \in \mathbb{\mathbb{Z}} \text{ or } \mathbb{R} , 而當你量化選擇 y_{c}後,會有一些"已知"的權重\omega_{c} 。而如果我想要表達這個加權後值是多少的時候:
即條件加權決策變數 <\omega,y>|E (原創定義)
\left\{\begin{array}{ll} (C1) & \displaystyle{<\omega,y>|E = \sum_{e\in E}\sum_{c\in C_e}\omega_{c}y_{c}} \\ \text{s.t} & \\ (C2) & \forall (e,c) \in E \times C_e \quad y_{c} \in [0, M_{c}X_{e}]\\ (C3) &\displaystyle{\sum_{e\in E}X_e =1 } \\ \end{array}\right.
其中
(C2) 也可以寫成 0 \leq y_{c} \leq M_{c}X_{e}
代表說如果 e 沒有發生,我就讓 y_{c} = 0 ,如果 e 有發生,我就讓 y_{c} 介於 [0,M_{c}] 之間 (M_{c} 為給定上界)
(C1) 代表權重的值,為所有情境可能的加總
以下舉個實際例子:
----------------------------------------------------------------------
假如超商有商品集: c \in C =\{雨傘 um,雨衣 rc ,防曬乳ss,墨鏡 sg \}
價格分別為
\omega_{um} = 100 , \omega_{rc} = 50 , \omega_{ss} = 80 ,\omega_{sg} = 120
情境 e \in E = \{下雨 rain,太陽 sun \}
於是我們可以刻劃出以下的邏輯限制式
如果"明天" rain,則消費者可能會購買 um , rc 即 C_{rain} = \{ um,rc \}
如果"明天" sun,則消費者可能會購買 ss , sg 即 C_{sun} = \{ ss,sg \}
假設每位消費者至多只能同種商品 10 款 !! 即 \forall c \in C , M_{c} = 10
令 y 為每位消費者購買的數量
則每位消費者購買的金額可以寫成
\text{購買金額 : } 100 y_{um} + 50 y_{rc} + 80 y_{ss} + 120 y_{sg}
而且必須滿足以下方程組 ([C])
X_{rain} + X_{sun} = 1
0 \leq y_{um} \leq 10 \cdot X_{rain}
0 \leq y_{rc} \leq 10 \cdot X_{rain}
0 \leq y_{ss} \leq 10 \cdot X_{sun}
0 \leq y_{sg} \leq 10 \cdot X_{sun}
其中決策變數為 6維 : 4 個整數y(商品購買數) + 2個 0-1邏輯 X
如果我們有很多消費者 i \in I
則
\text{總體營業額: } \sum_{i\in I} \left(100 y^{i}_{um} + 50 y^{i}_{rc} + 80 y^{i}_{ss} + 120 y^{i}_{sg} \right)
而且要滿足 \bigwedge_{i \in I} [C]_i
----------------------------------------------------------------------
註: 現實來說,每位消費者的決策變數 y^{i} 是由"各自"決定,所以總體營業額應該是個賽局理論的量 !!
註: 選擇集的數學建模告訴我們,現實生活中的"量",可以寫成眾多決策組合的疊加,而且是線性聯立不等式 !!
註: 現實生活 E 可以是多層, 邏輯先後 path ,甚至是 hypergraph
=========================================================
連續時間與排列限制式
=========================================================
給定n 個事件 i \in I = \{ I_1 , I_2 , ....I_n \} ,事件發生時刻 t_i ,我們如何用線性聯立方程組描述所有(n!) 不同排列事件的時間軸 !!
例如 : \sigma = \{2,1,4,3,5......\} ,則 t_2 < t_1 < t_4 < t_3 < t_5 .... `
我們另外定義 cost_{ij} 代表如果事件 i 接下來發生事件 j 發生時間間隔
可以寫成t_{(k+1)} = t_{(k)} + cost_{(k),(k+1)} \quad \forall k = 1,2,3,..(n-1) 其中括號 () 代表順序!
筆者是使用 TSP
(https://en.wikipedia.org/wiki/Travelling_salesman_problem) 類似想法的數學建模,整體模型如下 :
\begin{array}{ll} (T_1)& \displaystyle{\bigwedge_{(i,j)\in I^2_{\neq}} \quad \left( t_i + cost_{ij} \leq t_j + M(1-X_{ij}) \right)} \\ (T_2)& \displaystyle{ \bigwedge_{(i,j)\in I^2_{\neq}} \quad \left( t_j \leq t_i + cost_{ij} + M(1-X_{ij}) \right) } \\ (T_3)& \displaystyle{ \bigwedge_{i \in I} \quad \sum_{j\in I_{\neq}}X_{ji} = 1-FIR_{i}} \\ (T_4)& \displaystyle{\bigwedge_{i \in I} \quad \sum_{j\in I_{\neq} }X_{ij} = 1-LAS_{i} } \\ (T_5)& \displaystyle{ \bigwedge_{i \in I} \quad \left(\sum_{j\in I_{\neq} }X_{ij} - \sum_{j\in I_{\neq}}X_{ji}= FIR_{i}-LAS_{i} \right)} \\ (T_6) & \displaystyle{ \bigwedge_{i \in I} \left( FIR_{i}+LAS_{i}\leq 1 \right) } \\ (T_7) & \text{Subtour Elimination } of X\\ \end{array}
其中 M是夠大的數
(T_1) 代表 如果有選擇 (i,j) ,則 X_{ij} = 1 ,我們會有不等式,t_i + cost_{ij} \leq t_j 如果沒有選擇 (i,j) ,則 X_{ij} = 0 , 我們關掉(註解掉)限制式 !! (t_i + cost_{ij} \leq t_j + M) 恆對
(T_2) 結合 (T_1)讓X_{ij} = 1 時, 等式成立,即 t_i + cost_{ij} = t_j
FIR_i = 1 代表事件i 為第一個事件
LAS_i = 1 代表事件i 為最後一個事件
(T_3) 當事件i不是第一個事件時,恰好有 1個事件在它前面 (流入量 =1)
(T_4) 當事件i不是最後一個事件時,恰好有 1個事件在它後面(流出量 =1)
(T_5) 為知名的 Flow Balance Constraint !!
當事件i不是第一個事件或最後一個事件時,淨流量為 0 (流出-流入)
當事件i是第一個事件,淨流量為 1 (流出-流入)
當事件i是最後一個事件,淨流量為 -1 (流出-流入)
(T_6) 為排名至多只會有一種
(T_7) 為消去子迴路限制式,由於這部份原理有些複雜,
有興趣的讀者可以查詢 Miller-Tucker-Zemlin (MTZ) constraint or Dantzig-Fulkerson-Johnson(DFJ) Constraint 相關概念
[小結]
本文介紹一些整數規劃常見的數學建模概念與例子,希望能幫助讀者理解日常生活中的邏輯與"線性限制式"之間的關係!!
而建模技巧是把日常生活中的邏輯給正確的連結到方程式上!!
以下我們都把 X \in \{0,1\} 視為 boolean 決策變數
=======================================
刻劃出點 Node i , j 跟邊 Arc (i,j) 關係
=======================================
定義:
X_{i} = 1 \text{ iff } 我選擇了點 i
X_{ij} = 1 \text{ iff } 我選擇了邊 (i,j)
(E1) \quad \text{if $(i,j)$ is selected then ($i$ and $j$) are selected} \left\{\begin{array}{c} X_{(i,j)}\leq X_i \\ X_{(i,j)}\leq X_j \\ \end{array}\right. (E2) \quad \text{if ($i$ and $j$) are selected then $(i,j)$ is selected } X_{i}+X_{j} \leq 1+X_{(i,j)}
(E1) 是現實生活中自然的邏輯:
意涵代表,我選擇了這條邊 (i,j) 則我自然會 cover i , j 這兩個點
(E2) 則不一定會有的邏輯,需思考 (i,j) 的定義
例如: 我定義 (i,j) 為直接從 i 走到 j
則走路徑 (i \rightarrow j \rightarrow k \rightarrow w)
則 X_{i}=1 , X_{w} =1 但是 X_{(i,w)} = 0 ,就不滿足 (E2) 的邏輯
註: 結合 (E1) and (E2) 兩個邏輯事實上就是"線性化",以下的非線性邏輯
X_{(i,j)} = X_{i}X_{j} ,而根據遞迴我們就有辦法線性化連乘的 boolean X_{S} = \prod_{s\in S}X_{s}
[精簡] 為了讓符號跟精簡,我們可以令 a = (i,j) ,把 (E1) , (E2) 寫成
X_{a} \leq X_i \quad X_{a}\leq X_{j} \quad X_{i}+X_{j} \leq 1+X_{a}
[思考] 關於 (i,j) 定義需要小心提防,以下列舉
(1) (i,j) 是否有方向性 ?? ,有方向性則要 X_{(i,j)} ,X_{(j,i)} 是不同的意義,無方向性我們正式的定義 X_{[i,j]} ,其中 [i,j] 為 equivalence class 裡的表現元。
(2) (i,j) 是代表直接拜訪的邊?? 還是 OD-pair (起點-終點)??
如果是 OD-pair 則我們必須使用探訪演算法,如 BFS , DFS , Union-Find 來確立 (i,j) 是否存在,來定義 X_{ij}
=======================================
同理拓展至路徑 Path 與邊 Arc 的關係
=======================================
令 p 為長度 n 的路徑,可表示為 (i_1 \rightarrow i_2 \rightarrow i_3 , .... \rightarrow i_n)
定義 X_p = 1 \text{ iff } 我選擇了路徑 p
(P1) \text{如果選擇了路徑 $p$ 則 } \overbrace{(i_1,i_2)}^{a_1},\overbrace{(i_2,i_3)}^{a_2},...\overbrace{(i_{n-1},i_{n})}^{a_{n-1}} \text{ 就被選擇了}
\left\{\begin{array}{l} X_{p} \leq X_{a_1} \\ X_{p} \leq X_{a_2} \\ X_{p} \leq X_{a_3}\\ ... \\ X_{p} \leq X_{a_{n-1}} \\ \end{array}\right.
(P2) \text{如果選擇了 }\overbrace{(i_1,i_2)}^{a_1},\overbrace{(i_2,i_3)}^{a_2},...\overbrace{(i_{n-1},i_{n})}^{a_{n-1}} \text{則路徑 $p$ 就被選擇了}
\sum_{k=1}^{n-1}X_{a_{k}} \leq (n-2) + X_{p}
[例子: 火車]
在交通運輸中,如果"火車" 會有"路徑"p ,邊a相當於站與站之間的鐵軌,站相當於 i,j。
我們可以令火車為 k \in TRA 分別定義 X^{k}_{p} , X^{k}_{a} , X^{k}_{i}
如果每一台火車有考慮的已知路徑集 p \in P_k,結合了(E1) , (E2) , (P1) , (P2) ,感謝遞移性,於是我們能夠描述出那些火車選擇了那些路徑後 X^{k}_{p} 後,路徑-鐵軌-站的複雜 "0-1邏輯"關係 (那些火車有經過哪些邊,有經過哪些點 ... )
[抽象推廣]
由以上我們會發現,現實生活中,有小結構 s 與大結構 S
則當我選擇大結構 X_{S} 我就會 cover 小結構的所有元素s,更嚴謹來說是所有子集合 S' \subset S 都會被 cover
可以寫成 X_{S} \leq X_{S'} ,就如同 (E1) , (P1) 一樣
反之如果某些情境下,小結構 s 一部分都選了則代表大結構 S選了
則式子會是
\sum_{s \in S}X_{s} \leq (|S|-1) + X_{S}
===========================================
重複經過,虛擬點的邏輯
============================================
在現實生活中,我們可能會重複經過一些點,例如:
1 \rightarrow 2 \rightarrow 1 \rightarrow 2
此時我們的 X_1 , X_{12} 就不夠用了。有兩種建模方式可解決:
(1) 增加維度,定義重複指標 r : X^{r}_{i}, X^{r}_{ij}
例如 : X^{2}_{12} = 1 代表第二次經過 (1,2) 這條邊
而我們可以一個簡單的邏輯來描述重複的概念
\text{第 }(r+1) \text{ 次選擇存在 } \Longrightarrow \text{第 }r \text{ 次選擇存在}
(R1) \bigwedge_{r=1,2,...} \bigwedge_{i\in V} X^{r+1}_{i} \leq X^{r}_{i}
以上的例子就會變為:
\left\{\begin{array}{c} X^{2}_{1} \leq X^{1}_{1}\\ X^{2}_{2} \leq X^{1}_{2} \\ X^{2}_{12} \leq X^{1}_{12} \\ \end{array}\right.
(2) 拓展點集 V^{*} = V \times V' \times V'' \times ... ,定義虛擬點 i' , i'' , i''' ,.....i''''''
其中 [i] = \{i' , i'' , i''' ,.....i'''''' \} , V^{*} = \text{disjoint union of those } [i]
則可利用下面不等式描述概念
\bigwedge_{[i]} \left( X_{i''''''} \leq... \leq X_{i'} \leq X_{i} \right)
實作上可以把點編號 i = 1,2,3....|V| ,虛擬點 i'的編號滿足 (i' - i) mod |V| = 0
以上的例子: 就變成 1 \rightarrow 2 \rightarrow 1' \rightarrow 2' ,假設 V=\{1,2\}
則路徑就變成 1 \rightarrow 2 \rightarrow 3 \rightarrow 4 ,其中 (3-1) mod 2 = 0 ,代表 1,3 是同一個點 !!
於是限制式就變成 \left\{\begin{array}{c} X_{3} \leq X_{1}\\ X_{4} \leq X_{2} \\ X_{34}\leq X_{12} \\ \end{array}\right.
[預處理下標]
關於虛擬點 i',半虛擬邊(i',j),虛擬邊(i',j')產生下標的方式,需使用DFS窮舉路徑演算法,並修改探訪停止條件,以及固定路徑的 |p|上界,方可產生!!
再來講解重要的"選擇集" 的數學建模 !!
================================================
if something happened , we have some different choices to do
================================================
某些情境集 e\in E ,我們假設情境為互斥且恰有一個一定會發生,
\displaystyle{\sum_{e\in E}X_e =1 }
我們考慮當某件事 e 發生以後 X_e =1 ,我們有一些選擇 c 在選擇集合裡 C_e。
量化選擇 y_{c} \in \mathbb{\mathbb{Z}} \text{ or } \mathbb{R} , 而當你量化選擇 y_{c}後,會有一些"已知"的權重\omega_{c} 。而如果我想要表達這個加權後值是多少的時候:
即條件加權決策變數 <\omega,y>|E (原創定義)
\left\{\begin{array}{ll} (C1) & \displaystyle{<\omega,y>|E = \sum_{e\in E}\sum_{c\in C_e}\omega_{c}y_{c}} \\ \text{s.t} & \\ (C2) & \forall (e,c) \in E \times C_e \quad y_{c} \in [0, M_{c}X_{e}]\\ (C3) &\displaystyle{\sum_{e\in E}X_e =1 } \\ \end{array}\right.
其中
(C2) 也可以寫成 0 \leq y_{c} \leq M_{c}X_{e}
代表說如果 e 沒有發生,我就讓 y_{c} = 0 ,如果 e 有發生,我就讓 y_{c} 介於 [0,M_{c}] 之間 (M_{c} 為給定上界)
(C1) 代表權重的值,為所有情境可能的加總
以下舉個實際例子:
----------------------------------------------------------------------
假如超商有商品集: c \in C =\{雨傘 um,雨衣 rc ,防曬乳ss,墨鏡 sg \}
價格分別為
\omega_{um} = 100 , \omega_{rc} = 50 , \omega_{ss} = 80 ,\omega_{sg} = 120
情境 e \in E = \{下雨 rain,太陽 sun \}
於是我們可以刻劃出以下的邏輯限制式
如果"明天" rain,則消費者可能會購買 um , rc 即 C_{rain} = \{ um,rc \}
如果"明天" sun,則消費者可能會購買 ss , sg 即 C_{sun} = \{ ss,sg \}
假設每位消費者至多只能同種商品 10 款 !! 即 \forall c \in C , M_{c} = 10
令 y 為每位消費者購買的數量
則每位消費者購買的金額可以寫成
\text{購買金額 : } 100 y_{um} + 50 y_{rc} + 80 y_{ss} + 120 y_{sg}
而且必須滿足以下方程組 ([C])
X_{rain} + X_{sun} = 1
0 \leq y_{um} \leq 10 \cdot X_{rain}
0 \leq y_{rc} \leq 10 \cdot X_{rain}
0 \leq y_{ss} \leq 10 \cdot X_{sun}
0 \leq y_{sg} \leq 10 \cdot X_{sun}
其中決策變數為 6維 : 4 個整數y(商品購買數) + 2個 0-1邏輯 X
如果我們有很多消費者 i \in I
則
\text{總體營業額: } \sum_{i\in I} \left(100 y^{i}_{um} + 50 y^{i}_{rc} + 80 y^{i}_{ss} + 120 y^{i}_{sg} \right)
而且要滿足 \bigwedge_{i \in I} [C]_i
----------------------------------------------------------------------
註: 現實來說,每位消費者的決策變數 y^{i} 是由"各自"決定,所以總體營業額應該是個賽局理論的量 !!
註: 選擇集的數學建模告訴我們,現實生活中的"量",可以寫成眾多決策組合的疊加,而且是線性聯立不等式 !!
註: 現實生活 E 可以是多層, 邏輯先後 path ,甚至是 hypergraph
=========================================================
連續時間與排列限制式
=========================================================
給定n 個事件 i \in I = \{ I_1 , I_2 , ....I_n \} ,事件發生時刻 t_i ,我們如何用線性聯立方程組描述所有(n!) 不同排列事件的時間軸 !!
例如 : \sigma = \{2,1,4,3,5......\} ,則 t_2 < t_1 < t_4 < t_3 < t_5 .... `
我們另外定義 cost_{ij} 代表如果事件 i 接下來發生事件 j 發生時間間隔
可以寫成t_{(k+1)} = t_{(k)} + cost_{(k),(k+1)} \quad \forall k = 1,2,3,..(n-1) 其中括號 () 代表順序!
筆者是使用 TSP
(https://en.wikipedia.org/wiki/Travelling_salesman_problem) 類似想法的數學建模,整體模型如下 :
\begin{array}{ll} (T_1)& \displaystyle{\bigwedge_{(i,j)\in I^2_{\neq}} \quad \left( t_i + cost_{ij} \leq t_j + M(1-X_{ij}) \right)} \\ (T_2)& \displaystyle{ \bigwedge_{(i,j)\in I^2_{\neq}} \quad \left( t_j \leq t_i + cost_{ij} + M(1-X_{ij}) \right) } \\ (T_3)& \displaystyle{ \bigwedge_{i \in I} \quad \sum_{j\in I_{\neq}}X_{ji} = 1-FIR_{i}} \\ (T_4)& \displaystyle{\bigwedge_{i \in I} \quad \sum_{j\in I_{\neq} }X_{ij} = 1-LAS_{i} } \\ (T_5)& \displaystyle{ \bigwedge_{i \in I} \quad \left(\sum_{j\in I_{\neq} }X_{ij} - \sum_{j\in I_{\neq}}X_{ji}= FIR_{i}-LAS_{i} \right)} \\ (T_6) & \displaystyle{ \bigwedge_{i \in I} \left( FIR_{i}+LAS_{i}\leq 1 \right) } \\ (T_7) & \text{Subtour Elimination } of X\\ \end{array}
其中 M是夠大的數
(T_1) 代表 如果有選擇 (i,j) ,則 X_{ij} = 1 ,我們會有不等式,t_i + cost_{ij} \leq t_j 如果沒有選擇 (i,j) ,則 X_{ij} = 0 , 我們關掉(註解掉)限制式 !! (t_i + cost_{ij} \leq t_j + M) 恆對
(T_2) 結合 (T_1)讓X_{ij} = 1 時, 等式成立,即 t_i + cost_{ij} = t_j
FIR_i = 1 代表事件i 為第一個事件
LAS_i = 1 代表事件i 為最後一個事件
(T_3) 當事件i不是第一個事件時,恰好有 1個事件在它前面 (流入量 =1)
(T_4) 當事件i不是最後一個事件時,恰好有 1個事件在它後面(流出量 =1)
(T_5) 為知名的 Flow Balance Constraint !!
當事件i不是第一個事件或最後一個事件時,淨流量為 0 (流出-流入)
當事件i是第一個事件,淨流量為 1 (流出-流入)
當事件i是最後一個事件,淨流量為 -1 (流出-流入)
(T_6) 為排名至多只會有一種
(T_7) 為消去子迴路限制式,由於這部份原理有些複雜,
有興趣的讀者可以查詢 Miller-Tucker-Zemlin (MTZ) constraint or Dantzig-Fulkerson-Johnson(DFJ) Constraint 相關概念
[小結]
本文介紹一些整數規劃常見的數學建模概念與例子,希望能幫助讀者理解日常生活中的邏輯與"線性限制式"之間的關係!!
[以上純為學術經驗交流知識分享,如有錯誤或建議可留言~~]
by Plus & Minus 2018.01
留言
張貼留言