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Efficient Counting Number Of Paths



本文介紹比較有效率計算路徑個數的演算法,以及一些數學概念的整合

[符號定義]
考慮點集 $k \in K = \{1,2,.....|K|\}$ (stages) ,以及每個 stage $k$ 的可能值 $x_k$ 與其空間集 $X_{k}$ (state space)  也就是
$$ \bigwedge_{k \in K}\bigg( x_k \in X_{k} \bigg)$$

另外我們把 $K$ 集定義有序陣列的概念(list,array) !!  $K^{<} := [1,2,3,4,....|K|] , K^{>} := [|K|,....,2,1]$

而現實生活中有許多分類的層狀結構,數學上可寫成
$$ \bigwedge_{k \in K^{<}}\bigg(x_k\in \color{red}{X_{k}(x_{k-1})} \bigg)$$

其中 $\color{red}{X_{k}(x_{k-1})} \subseteq X_{k}$ 為 DependSet 的概念,代表給定 $x_{k-1}$ 下,$X_{k}$ 的可能值,這些 $\color{red}{X_{k}(x_{k-1})}$ 是已經被定義的,而且 $X_{1}(\underset{=\emptyset}{x_0}) \equiv X_{1}$
註: 每個 $X_{k}$ 只跟上一層 $x_{k-1}$ 值有關,而與前幾個值 $x_{k-2},x_{k-3}, ...$ 無關,
即類似馬可夫鍊(Markov Chain)相依,而非路徑相依 (Path-dependent)
==================================
舉例: 生物分類的界門綱目科屬種的概念
可以想成 $X_1 = $ 界 ,$X_2(x_1) = $ 門 ,$X_3(x_2) =  $  綱 ....
==================================
[問題定義]
定義
$$\mathcal{R} :=  X_{1} \times X_{2}(x_1) \times X_3(x_2) .... \times X_{|K|}(x_{|K|-1})   \subseteq  \prod_{ k\in K^{<}} X_{k} $$

今天我們要計算 $\mathcal{R}$ 的個數,即 $|\mathcal{R}|$ ,直覺的概念是窮舉法(Brute & Force) ~ 先選定 $x_1 \in X_1$ ,再選定 $x_2 \in X_2(x_1)$ .... 最後選完 $x_{k} \in X_{k}(x_{k-1})$ ,我們把 $x_{K} = (x_1,x_2,....x_{|K|}) $相當於一條路徑,列入 +1 計算,這可利用深度搜尋演算法(DFS)達到,但是當 $|\mathcal{R}|$ 很大的時候就要數很久,甚至數不完,計算效率應該跟 $|\mathcal{R}|$ 一樣多,計算複雜度可寫為 $$\text{complexity } = O\left(\prod_{k \in K} |X_{k}| \right)$$
但事實上在大多數情況下存在簡單易懂,更快的算法 :D

[遞迴公式推導]
如果仔細把 $|\mathcal{R}|$ 寫開會得到

$$ |\mathcal{R}| =   \sum_{x_K \in \mathcal{R}} 1 = \sum_{x_1\in X_1} \sum_{x_2 \in X_2(x_1)} \sum_{x_3 \in X_3(x_2)} ....\sum_{x_{|K|-1} \in X_{|K|-1}(x_{|K|-2})}\sum_{x_{|K|} \in X_{|K|}(x_{|K|-1})} 1  $$
注意: 請區分符號定義
$X_k$ (state space of stage $k$)
$x_k$(state value of stage $k$)
$x_{K}$ (vector of state values of  all stages $k \in K$)

這時候會發現以下遞迴式跟上面的等價 !!
$$  \bigwedge_{k \in K^{>}} \left[\bigwedge_{x_{k-1} \in X_{k-1}} \bigg( S_{x_{k-1}} :=  \sum_{x_k \in X_{k}(x_{k-1})} S_{x_k} \bigg)  \right]$$
其中 $$\bigwedge_{x_{|K|} \in X_{|K|}} \bigg( S_{x_{|K|}} = 1 \bigg) , S_{x_{0}} \equiv |\mathcal{R}|$$
註: 可以定義 $X_{0} := \{x_0\}$ 為單一虛擬點,彙整所有來自 $X_{1}$的邊 !!

而且會發現遞迴式的本質就是排列組合裡的"加法原理",而且總共只需要$|K|$次兩層 for 迴圈,外圈掃過 $x_{k-1} \in X_{k-1}$,內圈掃過 $x_{k} \in X_{k}(x_{k-1})$做相加,計算複雜度約為
$$\text{complexity} = O\left(\sum_{k \in K^{<}} |X_{k-1}|\cdot |X_{k}|\right)$$
效率快很多,原因在於有些值已經算好不必每次都鑽到最深層 !! 不過需要多紀錄一些算好的數字,正所謂空間換取時間 !!!
[計算複雜度方程式比較]
如果令 $|K| = 4 $,$a = |X_1|$ , $b = |X_2|$ , $c = |X_3|$ , $d = |X_4|$
則窮舉法類似 $abcd$ ,而優化法類似 $ab+bc+cd$ ,所以在 $a,b,c,d$ 很小的時候不易察覺其差異,甚至可能窮舉法比優化法快,窮舉法需要 "路徑個數"的計算,優化法只需要"邊的個數"計算 !!

[矩陣向量乘法本質]
如果仔細看遞迴式某部分 ~

$$\bigwedge_{x_{k-1} \in X_{k-1}} \bigg( S_{x_{k-1}} :=  \sum_{x_k \in X_{k}(x_{k-1})} S_{x_k} \bigg)$$

改寫成
$$\bigwedge_{x_{k-1} \in X_{k-1}} \bigg( S_{x_{k-1}} :=  \sum_{x_k \in X_{k}} \underbrace{\color{blue}{[x_k \in X_{k}(x_{k-1})]}}_{\text{Iverson bracket}} \cdot S_{x_k} \bigg)  $$

今把 $(S_{x_{k-1}})_{x_{k-1} \in X_{k-1}}$,$(S_{x_k})_{x_k \in X_k}$ 想成向量們,$\color{blue}{[x_k \in X_{k}(x_{k-1})]}$ 想成 0-1 $|X_{k-1}| \times |X_{k}|$ 鄰接矩陣(adjacency matrix) $A_k := [a_{x_{k-1},x_{k}}] =  \color{blue}{[x_k \in X_{k}(x_{k-1})]}$
則我們把原問題可以寫成矩陣的連乘 :D
$$|\mathcal{R}| =  A_{1}  A_{2} ... A_{|K|} \vec{1}$$

[小結]
"算數"/"計數"是數學的初衷,而遞迴的概念,讓我們能夠有更快計算出答案的可能 !! 而且事實上這些遞迴式的精神不僅使用在計算路徑個數,也可使用在機率計算如 Chapman-Kolmogorov equation 與微積分Chain Rule 梯度更新(gradient update) 如:  backpropagation ,詳細日後再寫一篇 !!


[以上純為學術經驗交流知識分享,如有錯誤或建議可留言~~] 
by Plus & Minus 2018.07

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